#pragma once

#include <iostream>
#include <string>
#include <unistd.h>
#include <sys/wait.h>
#include <sys/stat.h>
#include <sys/types.h>
#include <fcntl.h>
#include "../comm/util.hpp"
#include "../comm/log.hpp"
// 只负责进行代码的编译

namespace ns_compiler
{
    using namespace ns_util;
    using namespace ns_log;
    class Compiler{
        public:
        Compiler()
        {}
        
        ~Compiler()
        {}
        
        static bool Compile(const std::string &file_name)
        {
            pid_t pid = fork();
            if(pid < 0)
            {
                LOG(LogLevel::ERROR) << "创建子进程失败";
                return false;
            }
            else if(pid == 0)
            {
                umask(0);//将权限掩码清0，非环境变量，是进程的属性
                int _stderr = open(PathUtil::CompilerErr(file_name).c_str(),O_CREAT | O_WRONLY,0644);//错误文件：自身有读写权限，所属组和other具有读权限
                if(_stderr < 0)
                {
                    LOG(LogLevel::ERROR) << "没有形成错误文件";
                    exit(1);
                }
                
                //将标准错误重定向到_stderr
                dup2(_stderr,2);//注意顺序
                
                //子进程:进程替换，调用编译器，完成对代码的编译工作:g++ -o target src -std=c++17 -D COMPILE_ONLINE
                execlp("g++","g++","-o",PathUtil::Exe(file_name).c_str(),PathUtil::Src(file_name).c_str(),"-std=c++17","-D","COMPILE_ONLINE",nullptr);
                // execlp("g++","g++","-o","./temp/code.exe","./temp/code.cpp","-std=c++17",nullptr);
                //以nullptr结尾，表示可变参数传入结束，控制逻辑

                LOG(LogLevel::ERROR) << "启动编译器g++失败,可能是参数错误";
                exit(1);
            }
            else
            {
                //父进程
                waitpid(pid,nullptr,0);//阻塞式等待,成功与否：通过临时文件判断

                //此时g++编译已经完成
                if(FileUtil::IsFileExists(PathUtil::Exe(file_name)))
                {
                    LOG(LogLevel::INFO) << "g++编译成功";
                    return true;
                }
                LOG(LogLevel::ERROR) << "可执行文件不存在";
                return false; 
            }
        }
    };
}